Wie Koei Tecmo die Kultstadt Magnolia aus Fairy Tail für den RPG-Ableger auf PS4 zum Leben erweckt - Video spiele

Wie Koei Tecmo die Kultstadt Magnolia aus Fairy Tail für den RPG-Ableger auf PS4 zum Leben erweckt

Keisuke Kikuchi, Producer/Gust Associate Head, Koei Tecmo Games Co., Ltd.) Es macht großen Spaß, das erste Fairy-Tail-Videospiel überhaupt für PlayStation 4 zu entwickeln. Wir arbeiten unter der Anleitung des brillanten Mashima-san, des Schöpfers der beliebten Anime- und Manga-Reihe, um eine wirklich spektakuläre Erfahrung bieten zu können. Das Spiel soll all die schrägen und starken Charaktere […]
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Keisuke Kikuchi, Producer/Gust Associate Head, Koei Tecmo Games Co., Ltd.)

Es macht großen Spaß, das erste Fairy-Tail-Videospiel überhaupt für PlayStation 4 zu entwickeln. Wir arbeiten unter der Anleitung des brillanten Mashima-san, des Schöpfers der beliebten Anime- und Manga-Reihe, um eine wirklich spektakuläre Erfahrung bieten zu können. Das Spiel soll all die schrägen und starken Charaktere einfangen, dank denen die Serie bei Fans weltweit so beliebt ist – von Fairy-Tail-Mitgliedern wie dem feurigen Natsu Dragoneel bis hin zu all den Dämonen, dunklen Zauberern und Katzen (Happy rockt!). Am spannendsten ist für mich das unglaubliche 3D-Modell von Fairy Tails Kultstadt Magnolia, das wir mit der Hilfe von Mashima-san nachgebaut haben. Ihr werdet die virtuelle Stadt erkunden und dabei vieles entdecken könne...

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