Wie euch prozedurale Generierung euer eigenes Spieltempo im PS4-Abenteuer Future Unfolding ermöglicht - Video spiele

Wie euch prozedurale Generierung euer eigenes Spieltempo im PS4-Abenteuer Future Unfolding ermöglicht

Andreas Zecher, Business & Development,Spaces of Play: Hallo! Ich bin Andreas Zecher vom Indie-Studio Spaces of Play in Berlin. Diese Woche haben wir unser Spiel Future Unfolding für PlayStation 4 veröffentlicht. Future Unfolding ist ein Action-Adventure, in dem sich alles um Erkundung dreht. Euer Ziel ist es, die Geheimnisse zu erforschen und die Rätsel zu […]
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Andreas Zecher, Business & Development,Spaces of Play:
Hallo! Ich bin Andreas Zecher vom Indie-Studio Spaces of Play in Berlin. Diese Woche haben wir unser Spiel Future Unfolding für PlayStation 4 veröffentlicht.
Future Unfolding ist ein Action-Adventure, in dem sich alles um Erkundung dreht. Euer Ziel ist es, die Geheimnisse zu erforschen und die Rätsel zu lösen, die in einer surrealen, prozedural generierten Welt verborgen sind. Prozedurale Generierung ist ein sehr allgemeiner Begriff, der Verschiedenes bedeuten kann. In diesem Blogeintrag möchte ich euch genauer erklären, wie prozedurale Generierung in Future Unfolding funktioniert.

Zu Beginn jeder Spielsitzung wird die Spielwelt aus einer Auswahl von insgesamt über 200 Bereichen erstellt. Jeder dieser Bereiche wurde von Hand gestaltet und besitzt wiederum Dutzende prozeduraler Variationen: die verwendete Farbpalette, die Ausrichtung des Bereichs und welche Arten von Vegetation,...

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Cyberpunk 2077 | Gameplay Trailer | PS4, deutsch

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