Wie die Wassertechnologie von Vacation Simulator dazu beiträgt, dass Waffeln realistisch schwimmen - Video spiele

Wie die Wassertechnologie von Vacation Simulator dazu beiträgt, dass Waffeln realistisch schwimmen

Graeme Borland, Tech Director und Mann für alles, Owlchemy Labs Seid gegrüßt, PS VR-Fans! Ich bin Graeme und sowohl der Tech Director als auch Mann für alles bei Owlchemy Labs. Wir freuen uns, schon morgen mit Vacation Simulator in den Pool von PlayStation VR springen zu können. Heute möchte ich einen der kompliziertesten Technikaspekte des […]
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Graeme Borland, Tech Director und Mann für alles, Owlchemy Labs

Seid gegrüßt, PS VR-Fans! Ich bin Graeme und sowohl der Tech Director als auch Mann für alles bei Owlchemy Labs. Wir freuen uns, schon morgen mit Vacation Simulator in den Pool von PlayStation VR springen zu können. Heute möchte ich einen der kompliziertesten Technikaspekte des Spiels mit euch teilen – Wasser! Von Anfang an war uns klar, dass Wasser eine große Rolle in Vacation Simulator spielen würde. Große Wasserflächen, in denen sich der Spieler tummeln kann, werden wesentliche Bestandteile unserer drei Urlaubsziele sein, und jedes einzelne davon stellte das Entwicklerteam vor unterschiedliche Herausforderungen.
Unser Tauchgang in die Tiefen der Technik beginnt am Vacation Beach. An einem Strand zu sein mit Wasser, dass gleichzeitig gut aussieht und sich gut anfühlt, ist die Grundessenz dieser Urlau...

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Diese Woche bei PlayStation - 25. Juni 2018 [PS4]

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