Wie die drei Komponisten von Detroit: Become Human dem PS4-Sci-Fi-Thriller eine ganz eigene Identität verleihen - Video spiele

Wie die drei Komponisten von Detroit: Become Human dem PS4-Sci-Fi-Thriller eine ganz eigene Identität verleihen

Guillaume de Fondaumière, Leitender Produzent Bei Detroit: Become Human können Spieler in die Rolle von drei einzigartigen Charakteren schlüpfen. Obwohl es sich bei Kara, Connor und Markus um Androiden handelt, unterscheiden sie sich in ihrem Wesen, ihrer Hintergrundgeschichte und ihrer Funktion innerhalb der Gesellschaft wesentlich voneinander. Um diese drei völlig unterschiedlichen Geschichten zu verdeutlichen, haben […]
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Guillaume de Fondaumière, Leitender Produzent

Bei Detroit: Become Human können Spieler in die Rolle von drei einzigartigen Charakteren schlüpfen. Obwohl es sich bei Kara, Connor und Markus um Androiden handelt, unterscheiden sie sich in ihrem Wesen, ihrer Hintergrundgeschichte und ihrer Funktion innerhalb der Gesellschaft wesentlich voneinander. Um diese drei völlig unterschiedlichen Geschichten zu verdeutlichen, haben wir uns dazu entschieden, den Original-Soundtrack in die Hände von drei Komponisten zu legen. Sie sollten unterschiedliche musikalische Nuancen herausarbeiten, die zu den jeweiligen Identitäten passen und ihre individuelle Geschichte unterstreichen.
Um Connors kaltes und mechanisches Verhalten hervorzuheben, haben wir uns für einen vornehmlich elektronischen Soundtrack entschieden. Für Kara wollten wir emotionale, bewegende Musik, die ihre Suche nach Ident...

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