Wie das altnordische Setting von God of War geformt wurde - Video spiele

Wie das altnordische Setting von God of War geformt wurde

John Wie, Community Manager, Santa Monica Studio: Wir bewegen uns immer weiter auf den Beginn von 2018 zu und wollen euch jetzt mal wieder einen Einblick in die Entwicklung von God of War’s gewähren – Geschichten, die ihr nirgendwo sonst hören würdet. Ein neuer Anfang, eine inhärent persönliche Reise für das Franchise und Santa Monica […]
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John Wie, Community Manager, Santa Monica Studio:
Wir bewegen uns immer weiter auf den Beginn von 2018 zu und wollen euch jetzt mal wieder einen Einblick in die Entwicklung von God of War’s gewähren – Geschichten, die ihr nirgendwo sonst hören würdet. Ein neuer Anfang, eine inhärent persönliche Reise für das Franchise und Santa Monica Studio. Und wir freuen uns, euch darauf mitzunehmen und Herz und Seele unseres Unterfangens zu zeigen. Über @SonySantaMonica bleibt ihr auch nach diesem Artikel informiert. Ein Schneesturm brüllt uns ins Gesicht. Schatten von Wölfen jagen einander in der Ferne. Ein unheimlicher Berg zeichnet sich dahinter ab und direkt vor uns erkennen wir eine zerbrochene, riesige Statue in der Mitte eines ruhigen Sees, die – das wissen wir – unter der Wasseroberfläche von einer gigantischen Kreatur bewacht wird. Mit diesen Ausschnitten zeichnen wir euch das altnordische Universum von ...

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