Steuert im innovativen Abenteuer Embers of Mirrim zwei Charaktere gleichzeitig - Video spiele

Steuert im innovativen Abenteuer Embers of Mirrim zwei Charaktere gleichzeitig

Frank Knezic, Design Director, Creative Bytes Studios: Embers of Mirrim begann mit einer simplen Idee. Was wäre, wenn der Spieler die Möglichkeit hätte, zwischen klassischem Jump ‘n’ Run und Twin-Stick-Steuerung hin- und herzuwechseln" Diese Kernmechanik nannten wir „Splitting”: Ihr beginnt als traditioneller Jump-‘n’-Run-Charakter und „teilt” euch dann in zwei Charaktere, die unabhängig voneinander mit dem […]
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Frank Knezic, Design Director, Creative Bytes Studios:
Embers of Mirrim begann mit einer simplen Idee. Was wäre, wenn der Spieler die Möglichkeit hätte, zwischen klassischem Jump ‘n’ Run und Twin-Stick-Steuerung hin- und herzuwechseln" Diese Kernmechanik nannten wir „Splitting”: Ihr beginnt als traditioneller Jump-‘n’-Run-Charakter und „teilt” euch dann in zwei Charaktere, die unabhängig voneinander mit dem linken und rechten Stick gesteuert werden. Wir verfolgten diese Idee weiter und entwickelten daraus einen einfachen Raum als Prototypen (stellt euch graue Würfel und Kugeln vor), um ein paar grundlegende Fragen zum „Splitting” zu beantworten: Wie entscheidet der Spieler, wann er sich aufteilt" Welche Tasten benutzt er" Wie und wann fügen sich die geteilten Charakte...

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