So entwickelten die Schöpfer von Risen die offene Science-Fantasy-Welt in Elex ? ab morgen für PS4 erhältlich - Video spiele

So entwickelten die Schöpfer von Risen die offene Science-Fantasy-Welt in Elex ? ab morgen für PS4 erhältlich

Harald Iken, Story/Quest Designer, Piranha Bytes: Um den morgigen Release-Termin von Elex für die PS4 gebührend zu feiern, haben wir uns entschlossen, nochmal auf die Anfänge des Projekts zurückzublicken. Die letzten Tage eines Projekts sind für alle Beteiligten immer ziemlich emotional, deshalb möchten wir euch einige Einblicke in unsere Überlegungen und Ideen geben, die in […]
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Harald Iken, Story/Quest Designer, Piranha Bytes:

Um den morgigen Release-Termin von Elex für die PS4 gebührend zu feiern, haben wir uns entschlossen, nochmal auf die Anfänge des Projekts zurückzublicken. Die letzten Tage eines Projekts sind für alle Beteiligten immer ziemlich emotional, deshalb möchten wir euch einige Einblicke in unsere Überlegungen und Ideen geben, die in das bisher größte Projekt von Piranha Bytes eingeflossen sind. Bevor wir bei dem neuen Projekt überhaupt an die Story, die Charaktere oder die Spielmechaniken gedacht haben, haben wir uns selbst zwei Fragen gestellt: Was erwarten die Fans unserer zwei letzten Trilogien – Gothic und Risen – von einem neuen Piranha Bytes-Spiel und welche Erwartungen hegen wir selbst" An was wollen wir arbeiten und wie können wir uns und die Gaming-Szene überraschen"
Wir sind sehr schnell zu dem Schluss geko...

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Splatoon 2 - Im Studio (Nintendo Switch)

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