Shizumaru ist ab nächster Woche neu im Team von Samurai Shodown - Video spiele

Shizumaru ist ab nächster Woche neu im Team von Samurai Shodown

Jonathan Campana, Community Manager, SNK CORPORATION Hey, Leute, wie geht’s" Ich bin KK, der Community Manager von SNK, und ich erzähle euch heute ein bisschen über die Grundlagen von Samurai Shodown. Auf den ersten Blick sagen viele, dass Samurai Shodown mit seinem waffenbasierten Kampf ziemlich schwer aussieht, aber die zugrundeliegenden Gameplay-Mechaniken sind eigentlich ganz simpel. […]
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Jonathan Campana, Community Manager, SNK CORPORATION

Hey, Leute, wie geht’s" Ich bin KK, der Community Manager von SNK, und ich erzähle euch heute ein bisschen über die Grundlagen von Samurai Shodown. Auf den ersten Blick sagen viele, dass Samurai Shodown mit seinem waffenbasierten Kampf ziemlich schwer aussieht, aber die zugrundeliegenden Gameplay-Mechaniken sind eigentlich ganz simpel.
Die Basics
Jeder Charakter hat einen leichten, einen mittleren und einen schweren Hiebangriff sowie einen Tritt. Das ist ganz ähnlich wie in anderen Kampfspielen, aber was Samurai Shodown von diesen abhebt, ist sein spezielles Wutsystem.
Im Gegensatz zu anderen Spielen, in denen die Charaktere eine POW- oder Energie-Leiste haben, die sich mit jedem gelandeten Treffer weiter füllt, steigt die Wutleiste nur dann, wenn ihr einen Treffer *einsteckt* (oder eine Gerechte Abwehr ausführt). Die Wutleiste kann nur ve...

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