Rekrutiert im Action-RPG Citizens of Space aus einer Galaxie der bescheidenen Helden - Video spiele

Rekrutiert im Action-RPG Citizens of Space aus einer Galaxie der bescheidenen Helden

Ryan Vandendyck, Game Director, Eden Industries Ich bin Ryan Vandendyck, Game Director von Citizens of Space und Kopf der Citizens-Reihe. Heute erfahrt ihr etwas über ein kleines, aber überaus entscheidendes Spielelement der Citizens-Spiele: Es geht um die Vielfalt der namensgebenden Citizens, den Bürgern. Der Grundstein für die Citizens-Reihe wurde vor einem Jahrzehnt im Jahr 2009 […]
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Ryan Vandendyck, Game Director, Eden Industries

Ich bin Ryan Vandendyck, Game Director von Citizens of Space und Kopf der Citizens-Reihe. Heute erfahrt ihr etwas über ein kleines, aber überaus entscheidendes Spielelement der Citizens-Spiele: Es geht um die Vielfalt der namensgebenden Citizens, den Bürgern. Der Grundstein für die Citizens-Reihe wurde vor einem Jahrzehnt im Jahr 2009 mit einer simplen Idee gelegt: Was wäre, wenn ganz normale Leute, die typischen NPCs der meisten Spiele, plötzlich die Helden sind" Diese einfache Idee hat uns herausgefordert, mehr hat es nicht gebraucht, und wir fingen an, mögliche Konzepte zu entwickeln.
Am Ende unserer Arbeit stand Citizens of Earth, das erste Spiel der Citizens-Reihe. Aber ziemlich schnell kam die Frage auf, wie diese Otto-Normalverbraucher eigentlich aussehen sollten. Wir wollten, dass die Menschen der Erde in Citizens of E...

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