Mein Leben mit Spielen: Ricardo Bare, Lead Designer von Prey, wählt seine Lieblingstitel
Matthew Groizard, SIEE: Als er nach vier Jahren harter Arbeit die überschwänglichen Rezensionen eintreffen sah, haben wir uns mit einem erschöpften, aber hochzufriedenen Ricardo Bare getroffen – dem Lead Designer von Bethesdas großem neuen Sci-Fi-Abenteuer Prey. Wir haben mit ihm über seine Lieblingsspiele gesprochen und darüber, wie er dazu gekommen ist, sie zu seinem Beruf […]
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Matthew Groizard, SIEE:
Als er nach vier Jahren harter Arbeit die überschwänglichen Rezensionen eintreffen sah, haben wir uns mit einem erschöpften, aber hochzufriedenen Ricardo Bare getroffen – dem Lead Designer von Bethesdas großem neuen Sci-Fi-Abenteuer Prey. Wir haben mit ihm über seine Lieblingsspiele gesprochen und darüber, wie er dazu gekommen ist, sie zu seinem Beruf zu machen.
Das erste Spiel, das du je gespielt hast …
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Matthew Groizard, SIEE:
Als er nach vier Jahren harter Arbeit die überschwänglichen Rezensionen eintreffen sah, haben wir uns mit einem erschöpften, aber hochzufriedenen Ricardo Bare getroffen – dem Lead Designer von Bethesdas großem neuen Sci-Fi-Abenteuer Prey. Wir haben mit ihm über seine Lieblingsspiele gesprochen und darüber, wie er dazu gekommen ist, sie zu seinem Beruf zu machen.
Das erste Spiel, das du je gespielt hast …
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Quelle: Playstation Blog
URL: http://blog.de.playstation.com/
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