Interview: Naoki Yoshida wirft ein neues Licht auf Final Fantasy XVI - Video spiele

Interview: Naoki Yoshida wirft ein neues Licht auf Final Fantasy XVI

Fr diejenigen, die unbedingt noch mehr ber das mit Spannung erwartete Final Fantasy XVI wissen wollen, hat das Warten ein Ende. So wie wir habt ihr vermutlich auch jeden Text, jeden Screenshot und jeden Trailer verschlungen, seit das Spiel ursprnglich angekndigt wurde ? im Jahr 2020. Wir hatten die ersten Informationen ber seine Welt und […]

Fr diejenigen, die unbedingt noch mehr ber das mit Spannung erwartete Final Fantasy XVI wissen wollen, hat das Warten ein Ende. So wie wir habt ihr vermutlich auch jeden Text, jeden Screenshot und jeden Trailer verschlungen, seit das Spiel ursprnglich angekndigt wurde ? im Jahr 2020. Wir hatten die ersten Informationen ber seine Welt und Charaktere erhalten und konnten krzlich auch einen genaueren Blick auf das Gameplay werfen sowie das so wichtige Verffentlichungsfenster. Producer Naoki Yoshida hat uns durch alle drei gefhrt, hier auf PS. Blog.
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Jetzt knnen wir Yoshida-san befragen, um den Vorhang zur Entwicklung des Spiels (ein wenig) zu lften. Hier erhalten wir Einblick in seine persnliche Sichtweise, unter anderem zum Auftrag, den neuesten ?Final Fantasy?-Titel zu entwickeln, zu PS5-Features und seiner Lieblingsbeschwrung. Legen wir los. 

PlayStation.Blog: Was sind Ihrer Meinung nach die Grundprinzipien eines ?Final Fantasy?-Spiels" Hat sich das Entwicklungsteam bei FFXVI von frheren Titeln der Reihe leiten oder inspirieren lassen"

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