I?m Your GPU ? Wie der digital angehauchte Pop-Sound von Astro?s Playroom entwickelt wurde - Video spiele

I?m Your GPU ? Wie der digital angehauchte Pop-Sound von Astro?s Playroom entwickelt wurde

Hallo Leute! Um die bevorstehende Veröffentlichung des offiziellen digitalen Soundtracks für Astro’s Playroom diese Woche zu feiern, möchte ich gemeinsam mit euch einen Blick hinter die Kulissen werfen und den kreativen Prozess beleuchten, der hinter dem beliebtesten Song steckt ? dem GPU-Song. Die meisten Musikstücke, die ich in diesem Artikel vorstelle, sind im endgültigen Spiel […]

Hallo Leute! Um die bevorstehende Veröffentlichung des offiziellen digitalen Soundtracks für Astro’s Playroom diese Woche zu feiern, möchte ich gemeinsam mit euch einen Blick hinter die Kulissen werfen und den kreativen Prozess beleuchten, der hinter dem beliebtesten Song steckt ? dem GPU-Song.

Die meisten Musikstücke, die ich in diesem Artikel vorstelle, sind im endgültigen Spiel oder Soundtrack nicht enthalten. Hier findet ihr Auszüge aus streng geheimen, leicht peinlichen Entwürfen, die eigentlich nie an fremde Ohren gelangen sollten, sondern den Mitarbeitern von Team Asobi vorbehalten waren. Aber hoffentlich macht genau das diese Musik interessant!
Der GPU-Dschungel war der erste Bereich des Spiels, mit dem ich mich befasst habe. Dieser Abschnitt war zu diesem Zeitpunkt zwar noch in Arbeit, aber da das Gameplay hier bereits relativ gut entwickelt war, wirkte er für mich wie ein guter Ausgangspunkt. Mein erster Versuch war eine ziemlich traditionelle Vertonung eines Dschungel-Levels mit den dort zu erwartenden Panflöten:

Mein Team fand diese Ver...

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