Einblicke in die Entwicklung von Ghostbusters: The Video Game - Video spiele

Einblicke in die Entwicklung von Ghostbusters: The Video Game

John Melchior, Executive Producer, Ghostbusters: The Video Game Hallo liebe Leser! Ich bin John Melchior, Executive Producer vom originalen Ghostbusters: The Video Game. Da Ghostbusters: The Video Game Remastered diesen Freitag (04. Oktober 2019) erscheint, ist es eine gute Zeit zu reflektieren, wie zeitlos dieser geliebte Titel von uns ist und welche Besonderheiten es mit […]
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John Melchior, Executive Producer, Ghostbusters: The Video Game

Hallo liebe Leser! Ich bin John Melchior, Executive Producer vom originalen Ghostbusters: The Video Game. Da Ghostbusters: The Video Game Remastered diesen Freitag (04. Oktober 2019) erscheint, ist es eine gute Zeit zu reflektieren, wie zeitlos dieser geliebte Titel von uns ist und welche Besonderheiten es mit sich bringt, ein solches Spiel zu kreieren.
Die Besetzung in Ghostbusters: The Video Game
Die Persönlichkeit eines jeden einzelnen Charakters ist ein wichtiger Aspekt für Ghostbusters und daher eines der ersten Dinge, um die wir uns bei der Planung gekümmert haben. Wir haben wirklich versucht, ihren Humor, alle Ecken, Kanten und Eigenheiten in dem 10-minütigen Prototypen (nicht veröffentlicht) unterzubekommen. Dieser Teil unseres Pitches hat Sony, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Bill Murray, und Ivan Reitman überzeugt. Außerdem konnten wir damit Vivendi für die Fin...

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Grosses Game, kleine Albträume - So gut ist Little Nightmares!

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