Ein Interview mit Masachika Kawata, dem Producer von Resident Evil: Project Resistance - Video spiele

Ein Interview mit Masachika Kawata, dem Producer von Resident Evil: Project Resistance

Takao Uehara PlayStation.Blog Japan Nach unserem intensiven Hands-On bei Capcom mit dem 4vs1-Multiplayer-Spiel Resident Evil: Project Resistance (Details dazu findet ihr hier), haben wir uns mit dem Producer und Chef der Entwicklung, Kawata Masachika, zusammengesetzt. Lest weiter und erfahrt mehr über das Konzept hinter Project Resistance und seiner Vision zum fertigen Spiel. Wie entstand Project […]
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Takao Uehara PlayStation.Blog Japan

Nach unserem intensiven Hands-On bei Capcom mit dem 4vs1-Multiplayer-Spiel Resident Evil: Project Resistance (Details dazu findet ihr hier), haben wir uns mit dem Producer und Chef der Entwicklung, Kawata Masachika, zusammengesetzt. Lest weiter und erfahrt mehr über das Konzept hinter Project Resistance und seiner Vision zum fertigen Spiel.
Wie entstand Project Resistance und welche Idee steckt dahinter"
Masachika Kawata: Wenn wir an Resident Evil-Spielen arbeiten, haben wir immer großen Spaß am Platzieren von Zombies im Level und den Überlegungen, wie wir Spieler damit schocken können.
Wir genießen es, den Spieler einen Schrecken einzujagen und wollen ihnen die Möglichkeit geben, dieses Gefühl selbst zu erleben, indem sie Zombies und Fallen aufstellen. Diese Idee im Kopf ließ uns an Project Resistance arbeiten. Wir wollten ein...

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