Doom Eternal verspricht, dank Fokus auf Abwechslung ein größerer und besserer Nachfolger zu werden - Video spiele

Doom Eternal verspricht, dank Fokus auf Abwechslung ein größerer und besserer Nachfolger zu werden

Gillen McAllister, SIEE: Wenn man dem ausführenden Produzenten von Doom Eternal, Marty Stratton, glauben mag, dann ist das Spiel „Schnellschach”, ein „fesselndes Buch” und „Junk-Food mit Nährwert”. Diese eingängigen, metaphorischen Schlagwörter würzen die Eröffnungsrede, die er vor dem Publikum einer Vorschautour mit anspielbarer Demo hält. Stratton lächelt, während er die Vergleiche aufzählt, findet sie aber […]
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Gillen McAllister, SIEE:

Wenn man dem ausführenden Produzenten von Doom Eternal, Marty Stratton, glauben mag, dann ist das Spiel „Schnellschach”, ein „fesselndes Buch” und „Junk-Food mit Nährwert”. Diese eingängigen, metaphorischen Schlagwörter würzen die Eröffnungsrede, die er vor dem Publikum einer Vorschautour mit anspielbarer Demo hält. Stratton lächelt, während er die Vergleiche aufzählt, findet sie aber auch gerechtfertigt. Später beschreibt der Veteran, der bereits seit 24 Jahren für das Studio arbeitet, in dem Doom das Licht der Welt erblickte, den neuen Action-Shooter in einfacheren, direkteren Worten: „Das ist das beste Spiel, das wir je gemacht haben.” Solche Behauptungen hört man...

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