Die Magie der Animation in Moss: Wie Polyarc Quill zum Leben erweckte - Video spiele

Die Magie der Animation in Moss: Wie Polyarc Quill zum Leben erweckte

Rick Lico, Animation Director, Polyarc Hallo PlayStation Gamer! Mein Name ist Rick Lico, Animation Director bei Polyarc. Ich bin heute hier, um mit euch über Quill zu sprechen, dem Protagonisten von Moss. Lasst mich damit anfangen, dass ich euch, liebe Leser, eine Frage stelle. Wenn ihr die einmalige Chance hättet, euren eigenen Charakter in eurem […]
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Rick Lico, Animation Director, Polyarc

Hallo PlayStation Gamer! Mein Name ist Rick Lico, Animation Director bei Polyarc. Ich bin heute hier, um mit euch über Quill zu sprechen, dem Protagonisten von Moss. Lasst mich damit anfangen, dass ich euch, liebe Leser, eine Frage stelle. Wenn ihr die einmalige Chance hättet, euren eigenen Charakter in eurem eigenen Spiel zum Leben zu erwecken, wer würde dieser Charakter sein" Wäre er ein mutiger Held" Eine physische Repräsentation gesellschaftlicher Tropen" Ein Disco Assassine, der Plateau Schuhe mit Aquarien in den Schuhsohlen trägt und das Studio 54 auseinander nimmt" Unsere Antwort auf diese Frage ist Quill, eine selbstbewusste, selbstständige, stürmische junge Maus.
Wir sind unseren Fans unendlich dankbar, dass sie bei ihnen so gut ankommt.
Tatsächlich habe ich noch nie zuvor bei einem Charakter, an dem ich gearbeitet habe, eine so starke, emotionale Reaktion erlebt. Unzählige R...

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