Der wunderschöne Rogue-lite-Plattformer Dead Cells kommt dieses Jahr auf PS4 - Video spiele

Der wunderschöne Rogue-lite-Plattformer Dead Cells kommt dieses Jahr auf PS4

Sebastien Bénard, Entwickler, Motion Twin: Hallo, Freunde und Feinde! Ich bin Seb, leitender Entwickler von Motion Twin, einem französischen Indie-Studio. Wir arbeiten gerade an Dead Cells und sind sehr stolz, dass das Spiel dieses Jahr für PS4 erscheint! Auf den ersten Blick sieht Dead Cells aus wie Castlevania: Symphony of the Night mit Rogue-Lite-Mantel und […]
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Sebastien Bénard, Entwickler, Motion Twin:

Hallo, Freunde und Feinde! Ich bin Seb, leitender Entwickler von Motion Twin, einem französischen Indie-Studio. Wir arbeiten gerade an Dead Cells und sind sehr stolz, dass das Spiel dieses Jahr für PS4 erscheint! Auf den ersten Blick sieht Dead Cells aus wie Castlevania: Symphony of the Night mit Rogue-Lite-Mantel und Souls-Lite-Füllung an süßer Pixelart-Sauce. Permadeath, Zufälligkeit und schwierige Kämpfe stehen also im Mittelpunkt des Spielerlebnisses.
Aber diese Beschreibung bringt nicht vollständig rüber, was wir mit Dead Cells erreichen wollen. Eigentlich wollen wir dem Spieler direkt vom Start weg alle Möglichkeiten an die Hand geben.

Dead Cells soll eine Herausforderung sein. Man wird das Spiel nicht beim ersten Versuch problemlos durchspielen, wenn man nicht gerade aberwitzige Jedi-Reflexe hat. Aber ein Spiel kann nicht einfach schwer sein, damit es schwer ist. Die He...

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