Der prozedural generierte Luftkampfshooter Rogue Aces erscheint am 12. April für PS4 und PS Vita - Video spiele

Der prozedural generierte Luftkampfshooter Rogue Aces erscheint am 12. April für PS4 und PS Vita

Charlie Scott-Skinner, CEO, Infinite State Games Hi Leute – wie läuft’s" Wir sind Charlie und Mike von Infinite State Games und wir freuen uns sehr, dass wir euch Rogue Aces für PlayStation 4 und PS Vita für den 12. April ankündigen können. Rogue Aces ist ein prozessual-generiertes Luftkampf-Spiel – keine Sorge, das machen wir noch […]
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Charlie Scott-Skinner, CEO, Infinite State Games

Hi Leute – wie läuft’s" Wir sind Charlie und Mike von Infinite State Games und wir freuen uns sehr, dass wir euch Rogue Aces für PlayStation 4 und PS Vita für den 12. April ankündigen können. Rogue Aces ist ein prozessual-generiertes Luftkampf-Spiel – keine Sorge, das machen wir noch verständlicher. Aber wenn ihr lieber Explosionen seht, als Beschreibungen zu lesen, empfehlen wir euch den genialen Trailer.
 

Ihr beginnt auf einem Flugzeugträger in den Außenbezirken einer Reihe von Inseln. Euch stehen drei Propeller-Flugzeuge im 1940er-Stil zur Verfügung, mit denen ihr euch durch 100 zufällig generierte Missionen arbeitet, in denen es darum geht, die Basis einer feindlichen Streitmacht zu finden und zu zerstören, um deren Invasion zu verhindern.

Das ist keine leichte Aufgabe, zumal der Gegner immer stärkere Truppen in Wellen gegen euc...

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