Bonusrunde: Wie dank Tekken 3 alle Welt Kung-Fu für sich entdeckte - Video spiele

Bonusrunde: Wie dank Tekken 3 alle Welt Kung-Fu für sich entdeckte

1998 war PlayStation bereits weit mehr als eine Spielekonsole. In nur vier Jahren war daraus ein echtes Phänomen geworden. Die 90er-Jahre ohne PlayStation" Kaum vorstellbar. Mit Tekken 3 brachte Namco ein Game heraus, das das Kampfspielgenre auf den Kopf stellte. Was auf dem Erfolg zweier Vorgängertitel beruhte, die die enorme Beliebtheit von PlayStation zementierten, und […]
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1998 war PlayStation bereits weit mehr als eine Spielekonsole. In nur vier Jahren war daraus ein echtes Phänomen geworden. Die 90er-Jahre ohne PlayStation" Kaum vorstellbar.
Mit Tekken 3 brachte Namco ein Game heraus, das das Kampfspielgenre auf den Kopf stellte. Was auf dem Erfolg zweier Vorgängertitel beruhte, die die enorme Beliebtheit von PlayStation zementierten, und ein Jahr vor seiner Veröffentlichung in schummrigen Spielhallen auf Automaten lief, erschien nun in einer überarbeiteten Version für die Spielkonsole. Geschickt machte sich der Titel den unbändigen Wunsch nach innovativer Unterhaltung unter den Jugendlichen und das Potenzial globaler Trends zunutze – und inspirierte unzählige Rivalitäten, aber auch Freundschaften in aller Welt.
Zur Feier der Veröffentlichung von Tekken 7 baten wir Game Director Katsuhiro Harada zum Gespräch, der sich noch gut an die ganz besonderen Umstände, in de...

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Neue Spiele der Woche 03. - 09. Juni | Xbox Weekly News

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