Bonusrunde: Die Entstehung des heldenhaften Blizzard-Shooters Overwatch - Video spiele

Bonusrunde: Die Entstehung des heldenhaften Blizzard-Shooters Overwatch

Für Overwatch begann alles mit einem Ende. Im Frühling 2013 brachen sechs Jahre Arbeit eines riesigen Entwicklerteams bei Blizzard Entertainment in sich zusammen. Titan, ein MMO-Egoshooter, der Blizzards Zukunft maßgeblich vorantreiben sollte, wurde gestrichen. Die 140 Künstler, Designer, Programmierer und Ingenieure standen vor dem Nichts. „Als kreativer Mensch steckt man Leib und Seele in seine […]
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Für Overwatch begann alles mit einem Ende. Im Frühling 2013 brachen sechs Jahre Arbeit eines riesigen Entwicklerteams bei Blizzard Entertainment in sich zusammen. Titan, ein MMO-Egoshooter, der Blizzards Zukunft maßgeblich vorantreiben sollte, wurde gestrichen. Die 140 Künstler, Designer, Programmierer und Ingenieure standen vor dem Nichts. „Als kreativer Mensch steckt man Leib und Seele in seine Arbeit und ist davon überzeugt, dass man für diesen Job bestimmt ist”, sagt Jeff Kaplan, Director von Overwatch und Mitglied des Entwicklerteams von Titan.
„Wenn einem das so plötzlich genommen wird, ist das mental und emotional schwer zu verkraften. Man beginnt, seine Karriere infrage zu stellen. War’s das" Weiß ich nicht mehr, wie man Spiele kreiert" Ich würde es als eines der niederschmetterndsten Erlebnisse bezeichnen, das einem kreativen Menschen widerf...

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?Xenoblade Chronicles 2?-Gameplay ? gamescom 2017 (Nintendo Switch)

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