Blood & Truth: Wie man einen PS VR-Blockbuster macht - Video spiele

Blood & Truth: Wie man einen PS VR-Blockbuster macht

Colin Harvey, Lead Writer, Blood & Truth: Ich bin Colin Harvey, Lead Writer von Blood & truth, der Ode an Action-Blockbuster von London Studio. In der Vergangenheit habe ich an verschiedenen Medien wie Büchern, Comics und auch Audioprojekten gearbeitet. Meine Arbeit an Spielen beinhaltet das Writing und das Narrative Design für Rebellion’s Sniper Elite 4, […]
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Colin Harvey, Lead Writer, Blood & Truth:

Ich bin Colin Harvey, Lead Writer von Blood & truth, der Ode an Action-Blockbuster von London Studio. In der Vergangenheit habe ich an verschiedenen Medien wie Büchern, Comics und auch Audioprojekten gearbeitet. Meine Arbeit an Spielen beinhaltet das Writing und das Narrative Design für Rebellion’s Sniper Elite 4, und (wenn auch nicht im Abspann geschrieben) für The Getaway 2 & ‘lost classic’ Eight Days, beides für Sony. Ich habe auch einen PhD in Videogame Storytelling (ja, wirklich).
Ich habe mich für Blood and Truth interessiert, da mich die Möglichkeiten durch VR begeistern. Auf der einen Seite aus Entwicklersicht, aber auch aus der Perspektive eines Storytellers, denn es ergeben sich ganz neue Möglichkeiten, wenn man mit diesem Medium arbeitet.
Da wir diese Woche das erste Jubiläum des Spiels feiern, wollte ich einige dieser Erfahrungen mit euch teilen...

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Spider-Man: Far From Home - Teaser Trailer

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