Blackwood Crossing möchte, dass du dich ab 4. April wie im Traum fühlst - Video spiele

Blackwood Crossing möchte, dass du dich ab 4. April wie im Traum fühlst

Alice Guy, Studio Head, PaperSeven: In seinem Kern ist Blackwood Crossing ein Spiel, das eine Geschichte erzählt. Und als wir damit begannen, sie zu erzählen, wurde uns eines sehr schnell klar: sie würde von Regeln und Logik gelenkt werken, die nicht auf die echte Welt zutreffen. Als Team haben wir unser eigenes Set an Regeln […]
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Alice Guy, Studio Head, PaperSeven:
In seinem Kern ist Blackwood Crossing ein Spiel, das eine Geschichte erzählt. Und als wir damit begannen, sie zu erzählen, wurde uns eines sehr schnell klar: sie würde von Regeln und Logik gelenkt werken, die nicht auf die echte Welt zutreffen. Als Team haben wir unser eigenes Set an Regeln entworfen, die auf unsere Welt und unser Universum zutreffen. Und wir dachten uns, wenn wir diese beständig einbringen, dann werden die Spieler den Sinn dahinter begreifen und sich mit der Strömung treiben lassen.
Diese unlogische Logik existiert, weil wir das sagen. Und genau das hilft dabei, Blackwood Crossing seinen einzigartigen Charakter zu verleihen.
Das Wort “surreal” fällt oft, wenn über das Spiel gesprochen wird. Also wollten wir einige unserer Gedanken hinter der surrealen Magie mit euch teilen, damit ihr sehen könnt, was wir versuchen, zu erreichen.

Wir versuchen nicht, irgendeinen surrealen Symbolismus aus Kunst selbst zu e...

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2Dark - Story Trailer [PS4]

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