Ãœberlebt in Cloudpunk die Nacht als Kurierfahrerin in einer Cyberpunk-Metropole im Voxel-Stil - Video spiele

Ãœberlebt in Cloudpunk die Nacht als Kurierfahrerin in einer Cyberpunk-Metropole im Voxel-Stil

Thomas Welsh, Lead Writer und Narrative Designer, ION LANDS Es gibt unzählige Spiele, in denen ihr in einer Cyberpunk-Stadt auf Menschen ballern dürft, aber in Cloudpunk dürft ihr in einer solchen Stadt leben. Ich bin Thomas Welsh, Lead Writer und Narrative Designer von Cloudpunk und Mitglied des kleinen Teams, das die pulsierendste, schrägste Cyberpunk-Stadt erschaffen […]
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Thomas Welsh, Lead Writer und Narrative Designer, ION LANDS

Es gibt unzählige Spiele, in denen ihr in einer Cyberpunk-Stadt auf Menschen ballern dürft, aber in Cloudpunk dürft ihr in einer solchen Stadt leben. Ich bin Thomas Welsh, Lead Writer und Narrative Designer von Cloudpunk und Mitglied des kleinen Teams, das die pulsierendste, schrägste Cyberpunk-Stadt erschaffen hat, die euch je in einem Spiel untergekommen ist. Diese Stadt heißt Nivalis und in Cloudpunk dürft ihr eine abgefahrene Nacht lang dort leben und arbeiten.

Ihr schließt Freundschaften, macht euch aber auch Feinde, besucht Untergrund-Nachtclubs und Gärten im Himmel, begegnet den Reichsten und Ärmsten der Gesellschaft und interagiert mit Menschen, Androiden und Cyborgs sowie mit Gestalten, bei denen die Grenzen zwischen den drei verschwimmen.
Als ich an Bord kam, um Marko (unserem Projektleiter) dabei zu h...

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