Unser Ersteindruck zur Vollversion von Yooka-Laylee - Video spiele

Unser Ersteindruck zur Vollversion von Yooka-Laylee

Vor etwas weniger als zwei Jahren startete auf Kickstarter ein kleines Projekt, um das Genre der 3D-Jump?n?Runs und noch genauer der Collect-a-Thons wieder neu zu beleben. Bei diesem Projekt handelte es sich natürlich um ?Yooka-Laylee?, des von einigen Rare-Mitarbeitern gegründetem Studio Playtonic. Anfang der Woche war es dann in unseren digitalen Redaktionsräumen so weit als auf einmal aus dem Nichts die Vollversion zu ?Yooka-Laylee? für die PS4 auftauchte. Nach harten Kämpfen hab ich schlussendlich das Spiel einlegen können und möchte im Folgenden meinen Ersteindruck zu ?Yooka-Laylee? mit euch teilen.In die Kindheit zurückDirekt als die Musik startete, die Logos der Hersteller gezeigt wurden und ich mich durch das Hauptmenü geklickt hab, hab ich mich wie damals als Kind gefühlt, als ich zum ersten Mal ?Banjo-Kazooie? gespielt habe. Wirklich viel erinnert an den Klassiker: Vom Logo, zu der Speicherstand-Auswahl bis hin zu den Textboxen, alles schreit nach dem Spiel mit dem Bären und dem Vogel. Ich möchte jetzt noch nicht zu sehr auf die Geschichte eingehen aber die Cutscenes warten mit einem guten Humor auf und könnten auch direkt aus einem Cartoon stammen. Sowieso ist der gesamte Stil einfach von der ersten Minute an schön anzusehen. Noch schöner ist es, dass die Technik auf der PlayStation 4 sehr solide ist. Die Frames bleiben immer konstant bei 30 FPS und auch Bugs konnte ich noch keine finden. Einzig die Kamera ist ein wenig widerspenstig und bleibt gerne...

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