Outlast-Entwickler spricht über Verkäufe der Switch-Version, technische Aspekte & künftige Unterstützung - Video spiele

Outlast-Entwickler spricht über Verkäufe der Switch-Version, technische Aspekte & künftige Unterstützung


Ohne vorherige Bekanntgabe eines Erscheinungstermins, erschien im vergangenen Februar überraschend das Horror-Adventure Outlast: Bundle of Terror für Nintendo Switch. Genau einen Monat später brachte der Entwickler Red Barrels mit Outlast 2 auch schon den Nachfolger auf die Nintendo-Konsole.
In einem Ask-Me-Anything auf Reddit gaben Firmenmitgründer und Senior Game Designer Philippe Morin sowie der Senior Programmer Mathieu Gauthier einige Einblicke hinter die Kulissen und sprachen dabei unter anderem über die technischen Aspekte der Switch-Versionen, einen möglichen Nachfolger und gingen zudem kurz auf die Verkäufe ein.
Über eine mögliche Handelsversion und die Verkäufe
Momentan gebe es keine Pläne für eine physische Version der Spiele, doch ist die Möglichkeit deswegen noch lange nicht vom Tisch, so Morin. Die Verkäufe bewegen sich in einem Rahmen, der dem Studio einen Profit beschert. Man wird abwarten, wie sich die Verkäufe langfristig entwickeln werden. Darüber, wie es zu den Switch-Versionen kam
Gauthier erklärt, dass anfangs nichts wirklich geplant gewesen sei. Nachdem die Arbeiten an Outlast 2 im vergangenen Sommer abgeschlossen waren, las er wiederholt diverse Erfolgsmeldungen bezüglich der Switch-Konsole. Morin und er sprachen flüchtig darüber und einige Wochen später hatte Gauthier schon ein Devkit auf dem Schreibtisch. Abseits der technischen Spezifikationen, die keinesfalls Aufschluss über sämtliche relevanten Details geben, hatt...

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Returnal ? Atropos | PS5, deutsch

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