News: So verringert ARMS Lags bei Online-Duellen
Derzeit laeuft der letzte ARMS Global Testpunch. Bisher laeuft das Spiel Online sehr fluessig und wenige Nutzer klagen ueber Verbindungsfehler oder Netzwerkverzoegerungen.
In einem Interview mit GameMaster erklaerte der Produzent Herr Yabuki, wie man die Lags fast komplett neutralisieren konnte:
In der kurzen Zeit, in der der Charakter seinen ARM bewegt, absorbiert das Spiel jegliche Netzwerkverzoegerung, um ein wirklich fluessiges Spielerlebnis zu ermoeglichen.
(Aussage von Kosuke Yabuki)
Das bedeutet, das in der kurzen Zeitspanne sich das Spiel "aufhaengen" kann, ohne das der Spieler etwas davon mitbekommt.
QUELLE: http://nintendoeverything.com/arms-absorbs-network-lag-while-character-arms-are-extending/ und https://www.ntower.de/news/46797-so-kompensiert-arms-die-netzwerkverz%C3%B6gerung-bei-online-duellen/"s=360e264b640c8a8183d71b266539213579ae90d5
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In einem Interview mit GameMaster erklaerte der Produzent Herr Yabuki, wie man die Lags fast komplett neutralisieren konnte:
In der kurzen Zeit, in der der Charakter seinen ARM bewegt, absorbiert das Spiel jegliche Netzwerkverzoegerung, um ein wirklich fluessiges Spielerlebnis zu ermoeglichen.
(Aussage von Kosuke Yabuki)
Das bedeutet, das in der kurzen Zeitspanne sich das Spiel "aufhaengen" kann, ohne das der Spieler etwas davon mitbekommt.
QUELLE: http://nintendoeverything.com/arms-absorbs-network-lag-while-character-arms-are-extending/ und https://www.ntower.de/news/46797-so-kompensiert-arms-die-netzwerkverz%C3%B6gerung-bei-online-duellen/"s=360e264b640c8a8183d71b266539213579ae90d5
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Quelle: Eyes on Nintendo
URL: http://www.eyesonnintendo.de
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