Masahiro Sakurai: Gesundheitliche Probleme während Spieleentwicklung - Video spiele

Masahiro Sakurai: Gesundheitliche Probleme während Spieleentwicklung



Es ist kein neues Thema, dass der Schöpfer von Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, sich überarbeitet und seine Gesundheit in Mitleidenschaft zieht. Erstmals nennt er aktuelle Details aus der Entwicklung des letztens Ablegers bezüglich dieses Themas.
Für die Entwicklung von Super Smash Bros. Ultimate Ã¤nderte Masahiro Sakurai den eigenen Arbeitsplan seiner Gesundheit zu Liebe. Zuvor verließ er, alleine aus Prinzip, das Büro erst nach 22 Uhr. Viele Firmen entmutigen extreme Ãœberstunden heutzutage ohnehin. Dennoch kämpfte er mit einigen abdominalen Problemen.
I made some changes from what I used to do compared to now. For example, as a principle, I always left the office by 10 PM, no matter what. Many companies are discouraging extreme overtime these days, too. ...Well, actually… I still had a lot of stomach problems. Während der Entwicklung war er etwa ein- oder zweimal mit Symptomen konfrontiert, die einer Lebensmittelvergiftung ähnelten. Er schildert, es fühlte sich so an als hätte er schlechte Austern gegessen.
 I?ve had that situation once or twice before during development. It was like I got food poisoning from some oysters that I didn?t eat.
Im Gegensatz zu den meisten Menschen nahm Masahiro Sakurai sich allerdings keine Auszeit. Er bekam eine Infusion und ging der Arbeit wieder nach, als sei nichts gewesen. Obwohl er als Freiberufler die Freiheit gehabt hätte sich seine Arbeitszeiten komplett auszusuchen, und somit zum...

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