Labyrinth of Refrain: NISA gewährt Einblick in den Prozess der Lokalisierung & veröffentlicht Einführungscomic - Video spiele

Labyrinth of Refrain: NISA gewährt Einblick in den Prozess der Lokalisierung & veröffentlicht Einführungscomic


Während der Anime Expo, die Anfang des Monats in Los Angeles stattfand, kündigte NIS America nicht nur neue Spiele an, sondern veranstaltete auch ein Forum zu Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk. Travis Shrodes, der führende Marketing Manager von NIS America saß mit dem leitenden Localization Editor, Robert Schiotis beisammen und gewährte einen tieferen Einblick in den Lokalisierungsprozess im Allgemeinen sowie im Speziellen auf den Dungeon Crawler bezogen.
Zuvor möchten wir euch zusätzlich jedoch auf den kürzlich von NIS America veröffentlichten Comic aufmerksam machen. In diesem erklärt euch die junge Luca alles über das Spiel, dessen Welt sowie die Charaktere und bietet euch eine Einführung in die Kernmechaniken. Den Comic findet ihr unter diesem Link. Nachfolgend könnt ihr euch die Aufzeichnung des Forums ?Localization and Labyrinth of Refrain? anschauen. Im Anschluss daran, haben wir für euch sämtliche Punkte daraus zusammengetragen.
Shrodes und Schiotis beginnen mit einer Erläuterung, um was für eine Art Spiel es sich handelt. Labyrinth of Refrain ist ein First-Person Dungeon Crawler und weist als solcher zahlreiche Gemeinsamkeiten mit Titeln wie Etrian Odyssey und Persona Q auf. Als Spieler erstellt man ein Team bestehend aus magischen Marionetten, das zur Erkundung in das mysteriöse Untergrund-Labyrinth entsandt wird. Hierbei stößt man auf zahlreiche Monster, Fallen und weitere Hindernisse wie auch Gefahren. Man könnte es als ?Disgaea-fizierung?...

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