Inside Nintendo 179: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 3: Das Spiel wird zum Leben erweckt - Video spiele

Inside Nintendo 179: Die Geschichte von Super Mario Bros., Teil 3: Das Spiel wird zum Leben erweckt

In den bisherigen Ausgaben unserer großen ?Inside Nintendo?-Reportage anlässlich des 35. Jubiläums des 8-Bit-Meilensteins ?Super Mario Bros.? haben wir uns mit der Konzeptfindung und der Entstehung zentraler Spielelemente wie Level und Grafiken des Klassikers befasst. Doch Leben eingehaucht bekommt ein Videospiel erst mit der konkreten Umsetzung und dem Zusammenfügen der einzelnen Bestandteile, wobei auch die akustische Komponente einen nicht zu unterschätzenden Aspekt darstellt. Musik und Toneffekte von ?Super Mario Bros.? zählen zu den bekanntesten der gesamten Videospielkultur, und so möchten wir nun mit deren Entstehung einsetzen.

Dieses Artwork ziert die europäischen NES-Module von ?Super Mario Bros.? Oft wird behauptet, dass Mario auf diesem Bild kurz davor stehe zu sterben, da er ja in Lava hineinfalle. Da es sich jedoch nur um eine etwas wahllose Zusammenstellung von Pixelgrafiken handelt ? im Spiel kann Mario ja auch keine Feuerbälle vor einen Block schießen ?, trifft die Behauptung eher nicht zu. Miyamoto selbst hat sie außerdem dementiert. Mehr als Piepsen und Düdeln
So etwas wie Videospielmusik hat sich Anfang der 1980er-Jahre erst langsam etabliert . Allmählich rekrutierten Spieleunternehmen in dieser Zeit spezialisierte Komponisten. ?Super Mario Bros.?-Komponist Koji Kondo war zwar nicht Nintendos erster Tontechniker, wohl aber einer der ersten, die nicht Programmierer, sondern tatsächlich studierte Musiker waren. 1984 fing er offiziell bei der ju...

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?Fire Emblem Warriors?-Gameplay ? gamescom 2017 (Nintendo Switch)

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