Inside Nintendo 173: Mario-Kart-Produzent Hideki Konno im Entwicklerportrait - Video spiele

Inside Nintendo 173: Mario-Kart-Produzent Hideki Konno im Entwicklerportrait

Die Karriere von Hideki Konno weist einige Parallelen zu jener des ?Animal Crossing?-Produzenten Katsuya Eguchi auf, mit dem wir uns in der letzten Ausgabe von ?Inside Nintendo? beschäftigt hatten. Beide Japaner kamen im Frühjahr 1965 auf die Welt und begannen 1986 als Spieleentwickler bei Nintendo. Beide wirkten zunächst an ?Mario?-Jump?n?Runs mit, bevor sie in der SNES-Ära mit Erfolg eigene Spieleserien begründeten ? bei Konno war es die bis heute bei Jung und Alt bekannte und beliebte ?Mario Kart?-Reihe. Sodann stiegen beide 2004 bei Nintendo zu Produzenten auf und waren später auch an der Entstehung von Nintendo-Konsolen beteiligt. Wie auch Eguchi gilt Konno zurecht als einer der bekanntesten und bedeutendsten Nintendo-Entwickler. Sein Leben und Wirken lassen wir nun anlässlich seines 55. Geburtstags Revue passieren. Hideki Konno auf einem offiziellen Pressefoto von 2013.
Ein Fan des Famicom
Am 13. Mai 1965 wurde Hideki Konno im japanischen Matsudo, nordöstlich von Tokyo, geboren. Schon als Jugendlicher zeigte Konno eine Affinität für Technik und war Fan von Nintendo. ?Im Gegensatz zu Mr. Eguchi habe ich ständig ?Super Mario? gespielt?, erzählte er. ?Ich liebte das Arcade-Spiel ?Donkey Kong?. Ich steckte Geld in den Automaten und spielte stundenlang.? Entsprechend begeistert war Konno, als er von Nintendos Heimkonsole Famicom erfuhr, mit der er ?Donkey Kong? auch zu Hause spielen konnte ? und das für einen erschwinglichen Preis. ?[D]amals belief sich der empf...

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Shadow of the Tomb Raider | Trailer

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