Inside Nintendo 128: Besser spät als nie ? die ganze Geschichte hinter Star Fox 2 - Video spiele

Inside Nintendo 128: Besser spät als nie ? die ganze Geschichte hinter Star Fox 2

22 Jahre: So lange hat es gedauert, bis ?Star Fox 2? offiziell erschienen ist. Wer ein SNES Classic Mini sein Eigen nennen kann, darf seit wenigen Tagen endlich offiziell in den Genuss des lange verschollen geglaubten 3D-Shoot-'em-Ups kommen. Obwohl das ambitionierte zweite ?Star Fox?-Spiel komplett fertiggestellt war, brachte Nintendo es nie auf den Markt. Zwar tauchten seitdem im Netz Beta-Versionen des SNES-Spiels auf, doch dass Nintendo selbst die endgültige Fassung doch noch herausbringen würde, daran hat kaum einer mehr ernsthaft geglaubt. Nun aber ist es endlich geschehen ? und wir haben für euch die ganze Geschichte hinter ?Star Fox 2? zusammengetragen.

Die meisterhaften Polygondompteure aus England
Anfang der 1990er Jahre weckten die britischen Entwickler von Argonaut Games mit einer 3D-fähigen Engine für den Game Boy Nintendos Interesse. Daraufhin arbeiteten beideUnternehmen gemeinsam am First-Person-Shooter ?X? für den grauen Handheld. Anschließend tobte sich Argonaut auf dem SNES aus, für das es den Super-FX-Chip entwarf und so auch auf der 16-Bit-Heimkonsole simple Polygon-Grafik erzeugen konnte ? eine technische Meisterleistung! Mit ?Star Fox? reizte Argonaut 1993 schließlich SNES und Super-FX-Chip vollends aus. Nicht nur war damit der Grundstein für die gleichnamige, bis heute beliebte Nintendo-Reihe geschaffen, ?Star Fox? setzte auch neue Maßstäbe, war es doch Nintendos erstes Spiel mit Polygon-Grafik. Bei Kritikern und Spielern kam das Spiel s...

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