Inside Nintendo 119: Die Karriere des Zelda-Produzenten Eiji Aonuma - Video spiele

Inside Nintendo 119: Die Karriere des Zelda-Produzenten Eiji Aonuma

Director von ?Ocarina of Time?, ?Majora's Mask?, ?The Wind Waker? und ?Twilight Princess?, Produzent von ?Skyward Sword?, ?A Link Between Worlds?, ?Breath of the Wild? und weiteren: Nur wenige Spieleentwickler weisen ein derart beeindruckendes Resümee wie Eiji Aonuma auf. Dabei wollte das bekannte Nintendo-Gesicht eigentlich nichts mit Videospielen zu tun haben ? und hasste ?The Legend of Zelda?. Wie er zu der berühmten Action-Adventure-Reihe hinzustieß, wie sich seine Karriere entwickelte, von seiner großen Nintendo-Band und dem Problem, immer neue Ableger derselben Reihe produzieren zu müssen, berichten wir heute. Vom Designstudenten zum Nintendo-Grafiker Am 16. März 1963 wurde Eiji Aonuma in der Präfektur Nagano als Eiji Onozuka geboren. Unter diesem Namen wird er im Abspann von ?Ocarina of Time? erwähnt; den Aonuma-Namen nahm er bei seiner Hochzeit von seiner Frau an. Schon früh wusste Eiji, dass er irgendwann Dinge erschaffen wollte, und so führte er von 1982 bis 1988 ein Designstudium an der Universität der Künste Tokio. Im späteren Verlauf des Studiums beschäftigte er sich besonders mit dem Bauen von klassischen japanischen Automatenpuppen, sogenannten Karakuri ningyo. Eigentlich hatte Aonuma kein sonderliches Interesse an Videospielen, und sonderlich gut war er auch nicht ? besonders der Schwierigkeitsgrad des ersten ?The Legend of Zelda?-Abenteuers überwältigte ihn. Dennoch bewarb er sich, als sich die Chance dazu ergab, bei Nintendo.Beim Bewerbungsge...

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State of Play: Episode 3 | 24. September 2019

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