Hotel Transsilvanien 3: Monster über Bord - Video spiele

Hotel Transsilvanien 3: Monster über Bord

Ein Lizenzspiel zu einem Animationsfilm, das kann doch nur ein Hüpf-Spielchen sein. Falsch gedacht, wie ?Hotel Transsilvanien 3: Monster über Bord? zeigt - leider!

Schiffbruch
Was bietet sich als spannender Story-Einstieg an, wenn die Meute rund um Drakula und Töchterchen Mavis auf Kreuzfahrt ist" Klar, Schiffbruch. Man landet auf einer mysteriösen Insel, und all die anderen Charaktere sowie ein magischer Kompass sind verschwunden. Was jetzt folgt ist die Suche nach Personen und dem tollen Richtungsanzeiger. So platt wie der Einstieg ist, so platt sind auch all die folgenden Gespräche. Es ist schon fast ein wenig peinlich, das als Story zu verkaufen. Und sollte man kein Vorwissen über die Charaktere mitbringen, wird man noch eine ganze Ecke weniger Freude daran haben. Minions
Das eingangs erwähnte, ungewöhnliche Genre kann man als Echtzeit-Strategie bezeichnen, und zwar in dem Maße, wie es die ?Pikmin?-Reihe darstellt. Man zieht also mit Dracula oder Mavis los und findet nach und nach immer mehr kleine Helferlein, genannt Impas, die man befehligt. Unterschiedliche Arten haben unterschiedliche Fähigkeiten, wie Hindernisse beseitigen oder angreifen, aber natürlich auch unterschiedliche Nachteile. Mag bis hierhin noch ganz spannend klingen, doch es gibt gleich mehrere Haken.

Nachschub
Bestimmte gesammelte Gegenstände kann man an Checkpoints gegen neue Impas eintauschen. Das Problem daran ist, dass die Checkpoints recht weit auseinander liegen und man teilweise...

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