Digital Foundry: Rayman Legends hat auf Switch die längsten Ladezeiten - Video spiele

Digital Foundry: Rayman Legends hat auf Switch die längsten Ladezeiten

Die Technik-Experten von Digital Foundry haben kürzlich die Switch-Version von Rayman Legends unter die Lupe genommen. Als Ergebnis der Analayse kam Digital Foundry zum Fazit, dass die Switch-Version im Vergleich zu anderen Versionen mit vielen kleinen Problemen zu kämpfen hat.Am auffälligsten sollen die Ladezeiten sein, die auf der Switch länger sein sollen als auf jeder anderer Plattform, auf der das Spiel erschienen ist. Laut Digital Foundry benötigen manche Level bis zu 16 Sekunden, um vollständig geladen zu werden. Als direkten Vergleich zog man die Wii U-Version des Spiels hinzu, bei der das selbe Level 50 Prozent schneller geladen wurde. Besonders bitter: Auf der Switch wurde das Spiel vom internen Speicher geladen, bei der Wii U von der potenziell langsameren Disc. Sogar die Vita-Version, die bislang die längsten Ladezeiten hatte, soll die Level schneller laden als die vermeintliche Definitive Edition auf der Switch. Auf der PlayStation 4 und Xbox One soll es hingegen zu gar keinen Ladezeiten kommen. Auch wenn Digital Foundry keine Antwort auf die erhöhten Ladezeiten liefern kann, vermutet man, dass es mit der Dateigröße und Kompression des Spiels zusammenhängt.  Auf der Wii U beansprucht Rayman Legends 6,7 GB, während die Switch-Version gerade einmal 2,9 GB groß ist. Auf der PlayStation 4 und Xbox One ist das Spiel gar 9 GB groß. Das Laden der komprimierten Daten könnte also der Grund für die Ladezeite...

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State of Mind - Launch Trailer [PS4]

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