Vanquish PC Glitch sorgt dafür, dass Spieler umso größeren Schaden erleiden, je höher die Framerate ist
Ich habe gerade ein paar Stunden mit Vanquishs eben veröffentlichter PC-Version verbracht und muss sagen, dass es sich um eine solide Portierung handelt. Sie sieht exzellent aus, alles, was sich bewegen soll, bewegt sich gut, und es gibt ein akzeptables Angebot an Grafikoptionen. Allerdings gibt es auch ein kleines, aber unangenehmes Problem: Es hat sich ein wirklich, wirklich seltsamer Grafikbug eingeschlichen. Der Bug, von dem zuerst von Wesker auf NeoGAF berichtet wurde, sorgt im Prinzip dafür, dass man wesentlich mehr Schaden erleidet Sie werden dadurch fast sofort gezwungen, zum ?oh shit, oh shit? Zeitlupenmodus Zuflucht zu nehmen - , wenn die Framerate 30 FPS überschreitet. Sehen Sie sich diese GIFS an. Dieses ist bei 30 FPS: Und dieses bei 60 FPS: Im ersten kann der bekannte Zigaretten- und Whiskey-Liebhaber Sam Gideon wesentlich mehr Schaden einstecken (und sogar ein bisschen straucheln), ehe er in den ?you?re gonna die if you don?t get the fuck out of here? Modus wechselt. Im zweiten genügen einige wenige leichte Treffer, um Sam zu dem blitzenden roten Rave zu schicken, den wir alle besuchen, ehe wir sterben. Ich probierte dies auf meinem eigenen PC aus und erlebte Ähnliches. Ich konnte wesentlich mehr Schaden einstecken, je näher die Framerates an den für das Spiel ursprünglich geplanten 30 FPS lagen. Bei 60 FPS wurde jedes Feuergefecht zum Risiko. Die zumindest ansatzweise gute Nachricht ist, dass d...
Quelle: Spass Spiele
URL: http://spass-und-spiele.blogspot.com.es/
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