Shadow of the Colossus war unvollendet ? und deshalb besser - Video spiele

Shadow of the Colossus war unvollendet ? und deshalb besser



  Shadow Of The Colossus funktionierte nicht immer so, wie es sollte, es war ungeschliffen und nicht komplett ? und das kommende Remake sollte nicht versuchen, daran etwas zu ändern.  Rein technisch betrachtet, stellte Team Ico Shadow Of The Colossus fertig. Es wurde 2005 veröffentlicht. Man konnte die Disc in eine PS2 einlegen und eines der kultigsten Abenteuer der Videospielgeschichte erleben. Doch eine viel ausuferndere Visio für diese Welt und die Kolosse, die sie bevölkern, wurde nie umgesetzt. Aufgrund der technischen Beschränkungen und begrenzter Zeit wurden große Stücke des Spiels nie fertig und deshalb einfach versteckt oder überhaupt entfernt.  Nachdem Sony auf der diesjährigen E3 angekündigt hatte, dass das Spiel 2018 den Sprung auf die PS4 machen würde, bestätigt Shuhei Yoshida, der Präsident des Unternehmens, gegenüber Famitsu, dass es sich nicht bloß um eine ?remastered? Version handeln würde. Er betonte, dass es eine überarbeitete Steuerung geben könnte und dass Designer Fumito Ueda mit dem neuen Projekt nicht viel zu tun hat. Da Bluepoint, das Entwicklerstudio, das für die HD-Portierung des Spiels für die PS3 verantwortlich war, potenziell nicht nur den Look, sondern auch die Steuerung modernisieren wird, warum sollte man da nicht die Gelegenheit nutzen und versuchen, das Spiel teilweise so wiederherzustellen, wie Team Ico es sich seinerzeit vorstellte"   Shadow of the Colossus, wie es heute existiert, v...
Quelle: Spass Spiele
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