Left Alive ist ein faszinierendes Konzept, aber ein schlechtes Spiel - Video spiele

Left Alive ist ein faszinierendes Konzept, aber ein schlechtes Spiel



Left Alive, das neue Spiel von Square Enix, hört sich großartig an. Es mischt hochspannendes Schleichen (sneaking) mit riesigen Robotergefechten, und wenn sich das noch nicht vertraut genug anhört, sei darauf hingewiesen, dass es auch mit Designs von Metal Gears Yoji Shinkawa aufwartet, um deutlich zu machen, was Sache ist. Doch die Realität ist deutlich weniger beeindruckend als das Konzept. Left Alive ist ein schwerfälliges Desaster, dessen gute Ideen vom fürchterlichen Gameplay weitgehend zunichte gemacht werden.

Es fällt schwer, zu wissen, wo man mit der Kritik an Left Alive, das für PC und PS4 erhältlich ist, beginnen sollen. Konzeptuell ist es genau die Art von Spiel, die ich spielen möchte. Es ist im Universum von Square Enix? Mecha-Strategieserie Front Mission angesiedelt. Die Entwicklung des Spiels wurde vom Armored Core Veteranen Toshifumi Nabeshima geleitet. Im Zentrum steht der Krieg zwischen zwei fiktiven europäischen Staaten. Der Konflikt wird durch den Einsatz riesiger Roboter namens Wanzers, die für enorme Zerstörungen sorgen, noch verschärft.
Man springt zwischen den Perspektiven mehrerer Charaktere hin und her, zu denen ein abgeschossener Mech-Pilot und ein pfiffiger Kriminalpolizist zählen, dessen Ermittlungsarbeit durch den Ausbruch des Kriegs erschwert wird. Das Ziel besteht darin, inmitten des immer größer werdenden Kriegsgebiets zu überleben, indem man feindlichen Patrouillen ausweicht und improvisierte Waffen herstellt, die m...
Quelle: Spass Spiele
URL: http://spass-und-spiele.blogspot.com.es/

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