Hellblade ist großartig, weil es frustrierend ist - Video spiele

Hellblade ist großartig, weil es frustrierend ist



  Ich stürzte mich in Hellblade , weil ich mir eine weitere rasante, unterhaltsame Tollerei der Leute von Ninja Theory erwartete, die uns zuvor mit Enslaved und DmC: Devil May Cry erfreut hatten. Nachdem ich etwas mehr als 20 Minuten gespielt hatte, musste ich den Controller weglegen. Ich war so gestresst, dass ich einfach nicht weiterspielen konnte.  Kleinere Hellblade Spoiler folgen.  Es war die erste Kampfsequenz, die mir ? und der Protagonistin Senua, einer keltischen Kriegerin, die die Seele ihres toten Geliebten aus der Wikingerhölle befreien möchte - so zu schaffen machte. Nachdem ich durch einen Wald gestapft war, dessen Bäume wie die knochigen Finger des Todes aussahen, wobei in Senuas Kopf die ganze Zeit verstörende Stimmen plapperten, kam ich zu einigen Ruinen. Ich bemerkte sofort zwei Dinge: erstens öffnete sich der Pfad, auf dem ich unterwegs war, auf eine Weise, die geradezu ?Kampfarena? schrie, und zweitens achtete ich sehr genau auf die Mechaniken des Spiels, um mich von all den Schrecken abzulenken.  Wie aufs Stichwort tauchte ein Feind auf, eine Axt schwingende Monstrosität, die aus Erde, Zweigen und Sehnen zusammengesetzt war und mit jenseitiger Absicht auf mich zu kam. Es gab nur ein kleines Problem: Das Spiel hatte mir nicht beigebracht, wie man kämpft. Ich musste einige schwere Treffer einstecken, bis ich herausgefunden hatte, welche Tasten leichte und schwere Attacken bewirkten. Doch sobald ich einen Feind besiegt...
Quelle: Spass Spiele
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