Den Wert von Spielen nach ihren Kosten pro Stunde zu bemessen, ist Bullshit - Video spiele

Den Wert von Spielen nach ihren Kosten pro Stunde zu bemessen, ist Bullshit



  Es ist wirklich schwierig zu entscheiden, ob man ein Spiel kaufen soll oder nicht. Das bereitet vielen Kopfzerbrechen und ist oft ermüdend und ärgerlich. Noch nie hatten wir Zugang zu so vielen Informationen über Spiele wie jetzt, aber es kann verdammt schwierig sein, die richtigen Informationen zu finden. Kritiker haben ihre persönlichen Vorlieben und Voreingenommenheiten, Analysen der Performance verraten nur, ob ein Spiel gut oder schlecht läuft, und Verkaufszahlen zeigen nur, wie beliebt ein Spiel ist.  Deshalb bemühen sich Plattformen wie Steam, den Kunden/Spielern im Store selbst so viele dieser Informationen wie möglich zu bieten. Steam-Kuratoren, Nutzerrezensionen und die Steam Community sind nützliche Werkzeuge, um die Konsumenten zu informieren. Im vergangenen Jahr fügte der Online-Store Green Man Gaming mehrere neue Metriken hinzu, um seine Kunden besser informieren zu können. Eine dieser Metriken, und zwar der durchschnittliche Preis pro Stunde (Average Cost Per Hour), ein Wert, der prominent auf der Seite eines jeden Spiels aufscheint, erregete rasch den Unmut von Publishers und Entwicklern, die argumentierten, dass diese Information dem Wert der Spiele nicht gerecht würde und diesem sogar schade. In der vegangenen Woche flammte diese Diskussion erneut auf, weil Green Man Gaming CEO Paul Sulyok das Feature verteidigte, indem er sagte, dass dieser Wert "allows the community to make informed choices." Aber wenn man genauer be...
Quelle: Spass Spiele
URL: http://spass-und-spiele.blogspot.com.es/

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