Dass Schwerter in Zelda: Breath of the Wild so leicht brechen, ist Bullshit - Video spiele

Dass Schwerter in Zelda: Breath of the Wild so leicht brechen, ist Bullshit



    The Legend of Zelda: Breath of the Wild ist ein verdammt gutes Videospiel, aber trotzdem. Einige Dinge ärgern mich doch etwas: Mir missfällt zum Beispiel, dass das Waffen während der ersten 10 bis 20 Stunden schon auseinanderbrechen, wenn man sie nur ansieht.   Die Art und Weise, wie man Waffen in BotW besitzt und verwendet, unterscheidet sich, wie übrigens viele andere Aspekte des Spiels auch, deutlich von dem, was man aus älteren Zelda Spielen gewöhnt ist. In Wind Waker bekommt man zwei Schwerter, und das zweite ersetzt das erste. In BotW gibt es ein ganzes Inventar für Nahkampfwaffen (melee weapons), was bedeutet, dass man nach Lust und Laune Waffen aufheben, verwenden und wegwerfen kann.   Auf dem Papier ist das eine coole Idee! Befreiend sogar, denn man kann sich alle Lanzen, Schwerter, Bumerangs und Knüppel schnappen, die man findet und diese einfach... verwenden. Doch die Art und Weise, wie dies implementiert wurde, zumindest früh im Spiel, ist ein Alptraum.   Alle Waffen (sogar die Bögen!) in BotW nützen sich rasch ab und wenn sie völlig abgenützt sind, was ziemlich rasch geht, zerbrechen sie und sind für immer verloren. Manche halten ein bis zwei Stunden, während andere schon nach einigen Treffern zerfallen. Wie lange sie halten, hängt von ihrer vorgegebenen Haltbarkeit (durability), einem der Werte der Waffe, sowie dem Verwendungszweck (wenn Sie ein Schwert zum Fällen von Bäumen verwenden, geht es viel schneller k...
Quelle: Spass Spiele
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Diese Fahrzeuge gibt es in Cyberpunk 2077 | Trailer

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