Anthem ? 6 Features, die im Spiel nicht erklärt werden (Primers, Detonators & mehr) - Video spiele

Anthem ? 6 Features, die im Spiel nicht erklärt werden (Primers, Detonators & mehr)



Anthem mag auf den ersten Blick nicht allzu komplex erscheinen, aber wenn man sich etwas intensiver mit den Details befasst, erkennt man, dass es viele Features gibt, die das Spiel nicht näher erklärt.

Combos sind ziemlich simpel, aber ?elemental effects?, Schilde, Nahkampf-Spezialattacken und weitere Elemente werden überhaupt nicht erklärt. Die meisten dieser kleineren Features sind nicht sonderlich wichtig ? aber wenn Sie die Absicht haben, sich im Endgame zu beweisen und auf Schwierigkeitsgrad Grandmaster 1 zu bestehen, sollten Sie so viele Anthem Informationen wie möglich aufsaugen.

Hier werde ich Ihnen einige Features und Stats (Werte) näherbringen. Auch nachdem ich die Kampagne durchgespielt hatte, war mir noch nicht bekannt, dass jedes Element über eine besondere Schadenseigenschaft (damage property) verfügt, oder dass bestimmte Nahkampf-Attacken stärker sind als andere. Ich wusste nicht, wie stark Masterwork Waffen im Vergleich mit legendären Waffen sind ? oder das man Consumables (Dinge, die verbraucht werden) stapeln (also mehrere verwenden kann, damit sich ihre Wirkungen summieren) kann, ehe man eine Festung (stronghod) stürmt. Lesen Sie weiter, damit Sie nicht ebenso unwissend wie ich durchs Spiel stolpern.
How To Combo | Primers & Detonators

Es wird im Spiel nie erklärt, aber Combos sind besondere starke Attacken, die Sie mit Gear Abilitiees (Ausrüstungsfähigkeiten) landen können. Zunächst müssen Sie einen Feind mit einem ?Primer? ...
Quelle: Spass Spiele
URL: http://spass-und-spiele.blogspot.com.es/

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