Die Entstehung der frei befahrbaren Strecken im Sci-Fi-Rennspiel Lightfield auf PS4, das am 26. September veröffentlicht wird - Video spiele

Die Entstehung der frei befahrbaren Strecken im Sci-Fi-Rennspiel Lightfield auf PS4, das am 26. September veröffentlicht wird

Simon Wallner, Lost in the Garden: Hi, ich bin Simon von Lost in the Garden, einem kleinen Indie-Team aus der österreichischen Hauptstadt Wien. Heute können wir euch voller Freude endlich erzählen, dass unser Spiel Lightfield am 26. September für die PlayStation 4 erscheint. Es handelt sich dabei um ein Sci-Fi-Rennspiel mit lokalen und Online-Mehrspielermodi, und […]
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Simon Wallner, Lost in the Garden:

Hi, ich bin Simon von Lost in the Garden, einem kleinen Indie-Team aus der österreichischen Hauptstadt Wien.
Heute können wir euch voller Freude endlich erzählen, dass unser Spiel Lightfield am 26. September für die PlayStation 4 erscheint. Es handelt sich dabei um ein Sci-Fi-Rennspiel mit lokalen und Online-Mehrspielermodi, und wir sind schon sehr gespannt auf eure Reaktionen, wenn ihr es endlich selber spielen könnt. Wir haben unser ganzes Herzblut in unser erstes Projekt gesteckt, eine Art hyperfuturistisches Rennspiel mit Parkour-Elementen. Was Lightfield von anderen Rennspielen abhebt, ist die Tatsache, dass ihr auf jeder Oberfläche fahren könnt, auch an Wänden und Decken. In diesem Ausmaß hat es so etwas noch nicht gegeben.
Da ihr auf jeder Oberfläche fahren könnt und auch die Fähigkeit zum Fliegen habt, gibt es nicht die eine schnellste Route, die ans Ziel führ...

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Greenscreen Mass Effect Andromeda Special

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