Halo: Microsoft hat den Namen des Franchises gehasst
Der Multiplayer stand auf der Kippe
16 Entwickler, Komponisten und Designer haben mit Waypoint über die schwierigen Anfänge der Halo-Reihe gesprochen.
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16 Entwickler, Komponisten und Designer haben mit Waypoint über die schwierigen Anfänge der Halo-Reihe gesprochen.
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Quelle: IGN Deutschland
URL: http://de.ign.com
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