80-Stunden-Wochen und fristlose Entlassungen: Warum Spieleentwickler sich in einer Gewerkschaft organisieren müssen - Video spiele

80-Stunden-Wochen und fristlose Entlassungen: Warum Spieleentwickler sich in einer Gewerkschaft organisieren müssen

Nach den bedenklichen Nachrichten der letzten Monate.
Die Kassenführerin der AFL-CIO ruft Spieleentwickler auf, sich zusammenzutun, um gemeinsam für eine fairere Behandlung zu kämpfen.
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