Entstehung von Pikachu: Entwickler sprechen über Ursprünge & dritte Entwicklung - Video spiele

Entstehung von Pikachu: Entwickler sprechen über Ursprünge & dritte Entwicklung


Die Illustratoren und Designer Ken Sugimori, Atsuko Nishida und Koji Nishino vom Pokémon-Entwicklerstudio GameFreak haben ein Interview gegeben, in dem sie ausführlich über die Entstehung von Pikachu sprechen. Demnach wurde das ikonische Taschenmonster in erster Linie von japanischem Reiskuchen inspiriert und sollte ursprünglich noch eine dritte Evolutionsstufe nach Raichu erhalten. Weiterhin verriet Nishida, dass Pikachu in den Spielen so selten auftauche, weil er eine gewisse Vorliebe für das Pokémon hegte und es möglichst für sich selbst behalten wollte.
Nishino gab zu, dass er sich dafür etwas schäme. So habe er anfangs sogar die Idee gehabt Pikachu komplett zu verstecken, damit niemand anderes ein Pikachu fangen könnte. Wie Sugimoto erläuterte, sei die Rate in der Pikachu auftaucht im Vergleich zu anderen Pokémon extrem tief. Nishino fügte hinzu, dass dies letztlich genau zu dem Gegenteil seiner ursprünglichen Absichten führten. Aufgrund der Seltenheit wollte jeder ein Pikachu fangen und sogar in Spieleberatern wurde der Tipp gegeben zunächst ein Pikachu zu fangen. Daifuku mit Augen und Ohren
Zu der Entstehung von Pikachu erzählten die drei Designer, dass man bei den ersten Pokémon-Spielen zunächst Pokémon entworfen hätte, die dem Monster im Namen der Spiele entsprachen. Mit der Zeit kam bei den Entwicklern das Bedürfnis auch süßerer Taschenmonster zu entwerfen. Die erste Idee war ein Daifuku, ein japanisc...

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