Dota 2s brutale kooperative Kampagne könnte so manche Freundschaft beenden
Siltbreaker, ein kooperativer Dota 2 Kampagnen-Event, dessen erster Akt seit gestern gespielt werden kann, treibt meine Dota Gruppe in den Wahnsinn. Mit den exponentiellen Schwierigkeitsspitzen, unmöglichen Bossen und Welle auf Welle von Feinden spielt sich diese Kampagne nicht wie Dota, sondern eher wie ein echter Raid. Der größte Teil der Exposition wird vor dem Spielstart durch einen Comic vermittelt: eine böse Macht namens Siltbreaker könnte bald aus ihrem Gefängnis entfliehen und die verschiedenen Helden des Dota-versums müssen dies verhindern. Auf dem Weg zu Siltbreakers Gefängnis lauern uralte böse Wesen, die durch die stetig wachsende Macht des Siltbreaker angefeuert werden, was bedeutet, dass man viele Quests und Bosse zu erledigen hat. Falls Sie Dota schon seit den Tagen von WarCraft III spielen, werden Sie sich bei Siltbreaker sofort heimisch fühlen ? diese Kampagne spielt sich so ähnlich wie Warchasers, das ?pack-in dungeon-crawling custom game?. Vier Spieler schließen sich zusammen, um über die Karte zu streifen, alle Winkel nach Schätzen und Mobs abzusuchen und sich mit jeder neuen Aufgabe dem Endziel zu nähern. Es ist auch ein Hauch von Diablo zu spüren, doch beim Spiel dreht es sich nach rund einer Viertelstunde weniger um Beute, sondern mehr darum, mit den monströsen Feinden fertig zu werden, die man besiegen muss. Die Helden-Auswahl wurde für Siltbreaker kuratiert, weshalb nicht nur relativ wenige ...
Quelle: Spass Spiele
URL: http://spass-und-spiele.blogspot.com.es/
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